Ludkaŝiloj VS Muzikaj Kaŝiloj - Kio Estas la Diferenco?

La diferenco interdratumitaj ludaj kapaŭskultilojkaj muzikaj aŭdiloj estas, ke ludaj aŭdiloj provizas iomete pli altan ludan sonkvaliton ol muzikaj aŭdiloj. Ludaj aŭdiloj ankaŭ estas pli pezaj kaj pli volumenaj ol muzikaj aŭdiloj, do ili ne estas tipe uzataj ekster videoludado.

Hodiaŭ ekzistas pli kaj pli da specoj de aŭdiloj,ludaj aŭdiloj por komputilo...kaj la kategorioj fariĝas pli kaj pli detalaj. Aŭdiloj povas esti dividitaj en HiFi-aŭdilojn, sportaŭdilojn, bru-nuligajn aŭdilojn kaj ludajn aŭdilojn laŭ iliaj funkcioj kaj scenaroj.

La unuaj tri tipoj de kapaŭskultiloj ĉiuj falas en la subkategorion de muzikaj kapaŭskultiloj, dum ludaj kapaŭskultiloj estas helpaj flankaparatoj adaptitaj por e-sporta ludoj. La kialo de la apero de ludaj kapaŭskultiloj estas, ke la ĝeneralaj muzikaj kapaŭskultiloj jam ne povas kontentigi la bezonojn de ludantoj, dum la ludmusoj estos dizajnitaj laŭ la bezonoj de ludantoj, aldonante pli da funkcioj, por helpi ludantojn atingi pli bonan ludadon. Ni koncentriĝu pri la diferencoj inter ludaj kapaŭskultiloj kaj muzikaj kapaŭskultiloj. Ni esperas sciigi konsumantojn kompreni la diferencon inter ĉi tiuj du tipoj de kapaŭskultiloj, por ke ili povu aĉeti la ĝustan specon de kapaŭskultiloj.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Aspektdiferencoj

Ĉar ludantoj ĝenerale serĉas larĝajn kaj grandajn orelŝirmilojn por ludaj aŭdiloj, ili preskaŭ ĉiam estas multe pli grandaj ol muzikaj aŭdiloj, kaj la kablo estas ĝenerale pli longa. Krome, ludaj aŭdiloj inkluzivas multajn unikajn elementojn de videoludado, kiel ekzemple la plej klasikajn spirlumojn kaj mikrofonajn aparatojn, kiuj fariĝis la plej elstaraj simboloj de ludaj aŭdiloj.
Kaj muzikaj aŭdiloj celos simplajn, malgrandajn, komfortajn por uzantoj porti, do relative parolante, la aspekto de muzikaj aŭdiloj estos pli delikata, rilate al materialo ankaŭ celos teksturon kaj modon belan, konforme al la altkvalitaj bezonoj de muzikamantoj.

Dezajno de orelkovrilo:

Multaj ludantoj ŝatas larĝajn, grandajn orelŝirmilojn, ĉar ili permesas al ili tute ĉirkaŭvolvi iliajn orelojn kaj mergi sin en la ludon. Rezulte, ludaj kapaŭskultiloj estas multe pli grandaj ol muzikaj kapaŭskultiloj, kaj la kabloj estas ĝenerale pli longaj. Dum muzikaj kapaŭskultiloj pli celas la aspekton de simplaj, malgrandaj, oportunaj porteblaj, la aspekto de muzikaj kapaŭskultiloj estos pli delikata, relative malpeza laŭtvoĉeco, kaj la materialo kaj dezajno pli celas teksturon kaj modon, konforme al la estetikaj bezonoj de muzikamantoj.

Lumiga dezajno:

Por eĥi la ludelementojn, multaj flankaparatoj ŝatas desegni lumojn por igi la produktojn pli malvarmetaj, kiel ekzemple diversaj RGB-spiraj klavaroj, tial la "kuranta ĉevallampo". La samo validas por ludaj kapaŭskultiloj, sed ne ĉiuj ludaj kapaŭskultiloj havas lumigon, kiu tipe troviĝas en mez- ĝis altkvalitaj e-sportaj kapaŭskultiloj. Ludantoj povas agordi sian propran lumefekton, kaj la intenseco de la lumo, lumo kaj mallumo ŝanĝiĝos laŭ la laŭteco de la kapaŭskultilo, ekzistas sento de integriĝo kun la kapaŭskultilo, kaj mergiĝo estas aparte forta. Kontraste, ĝeneralaj muzikaj kapaŭskultiloj ne uzas tian dezajnon, ĉar la poziciigado estas malsama, la uzo de la sceno estas malsama, neniu volas esti sola kaj kviete aŭskulti muzikon, endome prezentas rapidan ŝanĝon, brilan lumefekton.

Mikrofona dezajno:

Ludkapaŭskultilojestas desegnitaj por ludoj, do dum ludado, la kapaŭskultiloj estas necesa komunikilo. Estas oportune por teammembroj komuniki dum teambatalo. Multaj ludkapaŭskultiloj nun uzas USB-pordojn, kaj la enkonstruitaj moduloj bezonas potencon. Muzikaj kapaŭskultiloj, precipe HiFi-kapaŭskultiloj, ne venas kun mikrofono, des malpli drato. Ĉi tio estas ĉar la aldono de kapaŭskultiloj povas influi la sonkvaliton. La poziciigo de la muzikaj kapaŭskultiloj mem celas restarigi la sonkvaliton je alta grado, do la dezajno, kiu havas efikon sur la sonkvaliton de la kapaŭskultiloj, ne povas esti tolerata sur la muzikaj kapaŭskultiloj.

Specifa diferenco

Aŭdilpotenco:

Oni kutime supozas, ke ju pli granda la diametro de la korno, des pli alta la potenco de la aŭdiloj, sed fakte tio ne nepre veras, ĉar la nominala potenco de la korno ankaŭ influos la potencon de la aŭdiloj. Ludaŭskultiloj, aliflanke, celas pli da potenco.

Gamo de frekvenca respondo:

Ĉi tiu parametro estas ĉefe uzata por mezuri la reaperkapablon de la akustika spektro de la aŭdiloj, kaj homoj povas aŭdi en la normala gamo de 20 Hz - 20 KHz. Se la frekvencresponda gamo estas pli granda ol la indekso de la aŭdiloj, tiel ke la aŭdiloj estas tre alta, la rezolucio povas alporti pli detalan aŭskultadon por ke uzantoj ĝuu.

Sentemo:

Ju pli sentema estas la kapaŭskultilo, des pli facile estas ĝin puŝi. Ju pli sentema estas la kapaŭskultilo, des pli bone la ludanto sentos sin uzante tre senteman kapaŭskultilon. La komuna sentemo de kapaŭskultiloj sur la merkato estas en la gamo 90DB-120DB, kaj la parametroj de altkvalitakutimaj ludaj kapaŭskultilojestas kutime pli altaj ol ĉi tiu intervalo.

dratumitaj aŭdiloj

Sona diferenco

Por ludantoj, precipe en pafbatalaj FPS-ludoj, ofte necesas "aŭskulti" por identigi la pozicion de la malamiko, nombron da homoj, ktp., por adopti respondajn ofensivajn kaj defensivajn strategiojn. Tiam, la aŭdiloj ne nur bezonas distingi diversajn sonefektojn en la ludmedio, sed ankaŭ postulas altan sonkvaliton por voĉvokoj en la ludo. Tial, multaj fabrikantoj antaŭenigas la plurkanalan teknologion de 5.1 kaj 7.1, ne nur ĉar la sonefekto de ĉefaj ludoj estas pli realisma, sed ankaŭ ĉar kompare kun la dukanala muzika aŭdilo, plurkanala povas pliigi la senton de ĉeesto en la ludo, solvi la bezonon de sonpoziciigo, kaj permesi al ludantoj pli bone ludi en la ludo.

5.1-kanala sistemo konsistas el 5 laŭtparoliloj kaj 1 malaltfrekvenca laŭtparolilo, uzante maldekstran, centran, dekstran, maldekstran malantaŭan, dekstran malantaŭan kvin direktojn por eligi sonon, kaj la dezirata 7.1-kanalo estas pli riĉa. 7.1-kanalo estas dividita en virtualan 7.1-kanalon kaj fizikan 7.1-kanalon. Pro la karakterizaĵoj de virtuala 7.1, ĝia orientiĝo estas multe pli preciza ol tiu de fizika 7.1, sed el la perspektivo de spaca sento, fizika 7.1-kanalo estas pli reala. La ĉefaj kapaŭskultiloj sur la merkato plejparte uzas virtualan 7.1-kanalon, ĉar la produkto- kaj sencimigaj kostoj estas relative malaltaj, la koresponda aĉetkosto estas multe pli malmultekosta ol tiu de fizikaj kanalaj kapaŭskultiloj, kaj la nuna sonkanala simulada teknologio estas tre matura, povas kontentigi la bezonojn de ludantoj.
Muzikaj aŭdiloj nur funkcios por maldekstraj kaj dekstraj kanaloj, ne simulos plurajn kanalojn. Ĉar muzikaj aŭdiloj bezonas montri la nivelon de muziko, kantado, instrumentoj kaj scensenso. Ludaj aŭdiloj, aliflanke, ne bezonas inkluzivi ĉiujn altkvalitajn malaltajn frekvencojn, kaj en multaj kazoj ili bezonas subpremi la malaltajn frekvencojn, permesante al la ludanto aŭdi pli da altajn frekvencojn kaj esti pli konscia pri sia ĉirkaŭaĵo. Estas tro multaj malaltfrekvencaj signaloj, kaj ludantoj ricevas tro da informoj por aŭdi kion aliaj ludantoj faras.
Aldone al plurkanala teknologio, ludaj kapaŭskultiloj ankaŭ povas pliigi la senton de mergiĝo de la ludanto. Por atingi pli ekscitajn kaj ŝokajn efikojn, ludaj kapaŭskultiloj ĝenerale plibonigas la sonon. Tamen, la plej grava afero por muzikaj kapaŭskultiloj estas sonkvalito kaj alta restarigo. Ili atentas pli al la alĝustigo de songrandeco, alt- kaj malaltfrekvenca konekto kaj sonanaliza povo, kaj ankaŭ pli atentas sondetalojn. Eĉ malgrandaj sonoj povas esti sentitaj.
Kiel derivaĵo de kapaŭskultiloj en la kampo de ludoj, ludkapaŭskultiloj devas oferi iom da sonkvalito por atingi iujn specifajn funkciojn. Tiaj kapaŭskultiloj jam ne taŭgas por aŭskulti muzikon, precipe altfrekvencan muzikon. Ludantoj uzas ludkapaŭskultilojn ĉefe por sperti la ĉeeston de la ludo, do ili estas desegnitaj por esti altkvalitaj, kun emfazo al sterea sono kaj mergiĝo. Tamen, se vi ne ludas profesiajn konkurencajn ludojn, aŭ ludas FPS-ludojn, kiuj bezonas aŭdi la voĉon kaj identigi la pozicion, kaj bezonas precizan poziciigadon, ordinaraj kapaŭskultiloj povas kontentigi la ĉiutagajn bezonojn.

Fine, muzikaj kapaŭskultiloj kaj ludaj kapaŭskultiloj estas poziciigitaj malsame kaj servas malsamajn celojn. La speciala bildiga kapablo de la ludaj kapaŭskultiloj estas pli forta, kun preciza orientiĝo, kiu povas provizi fortan senton de ĉeesto kaj mergiĝo, sed la alta frekvenco estas malbona, kaj aŭskultado de la koncerto sentos kaosa. La sonredukta kapablo de muzikaj kapaŭskultiloj estas tre forta, kaj la rendimento de la tri frekvencoj alta, meza kaj malalta estas ekvilibra, kio povas alporti pli puran sonsperton. Krome, kiel ludaj kapaŭskultiloj, ĝi atribuas grandan gravecon al la bildiga efiko de sonefektoj. Ĉar ludantoj ĉefe uzas kapaŭskultilojn por sperti la senton de la sceno de la ludo, la ludaj kapaŭskultiloj estas desegnitaj kun alta sento de bildigo, kaj la tridimensia sonsento estas emfazita, por ke ludantoj povu havi mergajn sentojn.
Se vi estas fervora ludanto, babilas kun viaj amikoj interrete dum vi ludas, kaj ĝenerale volas la plej realisman ĉirkaŭsonan sonon eblan dum vi ludas - tiam ludaj aŭdiloj eble plej bone taŭgas por vi.
Aliflanke, se vi preferas porteblecon kaj privatecon dum aŭskultado de via muziko - tiam muzikaj aŭdiloj povus esti via plej bona elekto.
La diferenco inter la du devas esti klara al ĉiu, laŭ siaj propraj bezonoj por elekti la ĝustajn aŭdilojn. Wellyp estas profesiuloaŭdilproduktantohavas vastan elekton de ludaj kapaŭskultiloj kajdratumitaj ludaj aŭdilojlaŭ viaj bezonoj. Bonvolu kontakti nin se vi havas helpon.

Personigu Vian Propran Ludaŭskultilon

Montru vian propran unikan stilon kaj elstaru el la konkurenco perspecialaj kapaŭskultilojde WELLYP. Ni ofertas plenan personigon por videoludaj kapaŭskultiloj, donante al vi la eblecon desegni viajn proprajn videoludajn kapaŭskultilojn de nulo. Personigu viajn laŭtparolilajn etikedojn, kablojn, mikrofonon, orelkusenojn kaj pli.

Skribu vian mesaĝon ĉi tie kaj sendu ĝin al ni

Tipoj de Aŭdiloj kaj Kapaŭskultiloj


Afiŝtempo: 3-a de novembro 2022