Gaming Headset VS Music Headsets – Ano ang Pagkakaiba?

Ang pagkakaiba sa pagitanmga wired gaming headsetat mga headphone para sa musika ay ang mga gaming headphone ay nagbibigay ng bahagyang mas mataas na kalidad ng audio para sa paglalaro kaysa sa mga headphone para sa musika. Ang mga gaming headphone ay mas mabigat at mas malaki rin kaysa sa mga headphone para sa musika, kaya hindi ito karaniwang ginagamit sa labas ng paglalaro.

Sa kasalukuyan, parami nang parami ang mga uri ng headphone,mga earbud sa paglalaro para sa pc. at ang mga kategorya ay nagiging mas detalyado. Ang mga headset ay maaaring hatiin sa mga HiFi headset, sports headset, noise-canceling headset, at gaming headset ayon sa kanilang mga tungkulin at sitwasyon.

Ang unang tatlong uri ng headset ay pawang nabibilang sa subkategorya ng music headphone, habang ang gaming headset ay mga headphone auxiliary peripheral na iniayon para sa mga laro sa esports. Ang dahilan ng paglitaw ng mga game headphone ay dahil ang pangkalahatang music headphone ay hindi na kayang matugunan ang mga pangangailangan ng mga manlalaro, habang ang game mouse ay ididisenyo ayon sa mga pangangailangan ng mga manlalaro, na magdaragdag ng higit pang mga function, upang matulungan ang mga manlalaro na makamit ang mas mahusay na paglalaro. Ituon natin ang pansin sa mga pagkakaiba sa pagitan ng gaming headset at music headset. Umaasa akong maipaunawa sa mga mamimili ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang uri ng headphone na ito upang makabili sila ng tamang uri ng headphone.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Mga pagkakaiba sa hitsura

Dahil karaniwang hinahanap ng mga gamer ang malalapad at malalaking earmuff para sa mga game headphone, halos palaging mas malaki ang hugis ng mga ito kaysa sa mga music headphone, at karaniwang mas mahaba ang kable. Bukod pa rito, ang mga gaming headphone ay may kasamang maraming natatanging elemento ng paglalaro, tulad ng mga pinaka-klasikong breath light at microphone device, na naging pinakakilalang simbolo ng mga gaming headphone.
At ang mga headphone ng musika ay hahangarin ang simple, maliit, at maginhawang dalhin ng mga gumagamit, kaya sa relatibong pagsasalita, ang hitsura ng mga headphone ng musika ay magiging mas pino, at sa mga tuntunin ng materyal ay hahangarin din ang magandang tekstura at istilo, na naaayon sa mga pangangailangan ng mga mahilig sa musika sa mataas na kalidad.

Disenyo ng takip sa tainga:

Maraming manlalaro ang mahilig sa malalapad at malalaking earmuff dahil pinapayagan nito ang mga ito na bumalot nang buo sa kanilang mga tainga at hayaan silang isawsaw ang kanilang sarili sa laro. Dahil dito, ang mga game headset ay mas malaki ang hitsura kaysa sa mga music headset, at ang mga kable ay karaniwang mas mahaba. Habang ang mga music headphone ay mas naghahangad ng hitsura ng simple, maliit, at maginhawang dalhin, kaya ang hitsura ng mga music headphone ay magiging mas pino, medyo magaan ang volume, sa materyal at disenyo ay mas naghahangad ng texture at magandang fashion, na naaayon sa mga pangangailangang estetika ng mga mahilig sa musika.

Disenyo ng ilaw:

Para ma-echo ang mga elemento ng laro, maraming peripheral na produkto ang gustong magdisenyo ng mga ilaw para mas maging astig ang mga produkto, tulad ng iba't ibang RGB respiratory keyboard, kaya naman tinatawag itong "running horse lamp". Ganito rin sa mga gaming headset, ngunit hindi lahat ng gaming headset ay may ilaw, na karaniwang matatagpuan sa mga mid-to-high end esports headset. Maaaring magtakda ang mga manlalaro ng sarili nilang lighting effect, at ang intensity ng liwanag, liwanag, at dilim ay magbabago kasabay ng volume ng headset, mayroong pakiramdam ng integrasyon sa headset, at ang immersion ay partikular na malakas. Sa kabaligtaran, ang pangkalahatang music headphones ay hindi gagamit ng ganitong disenyo, tutal, iba ang posisyon, iba ang gamit ng eksena, walang gustong mag-isa habang tahimik na nakikinig ng musika, ang mga nasa loob ng bahay ay nagpapakita ng mabilis na pagbabago, nakasisilaw na light effect.

Disenyo ng MIC:

Mga headset ng laroay dinisenyo para sa mga laro, kaya kapag naglalaro, ang mga headset ay isang kinakailangang kasangkapan sa komunikasyon. Maginhawa para sa mga miyembro ng koponan na makipag-ugnayan habang nakikipaglaban ang koponan. Maraming gaming headset na ngayon ang gumagamit ng mga USB port, at ang mga built-in na module ay nangangailangan ng kuryente. Ang mga music headphone, lalo na ang mga HiFi headphone, ay walang kasamang mikropono, lalo na ang wire. Ito ay dahil ang pagdaragdag ng mga headphone ay maaaring makaapekto sa kalidad ng tunog. Ang pagpoposisyon mismo ng music earphone ay upang maibalik ang kalidad ng tunog sa isang mataas na antas, kaya ang disenyo na may epekto sa kalidad ng tunog ng earphone ay hindi maaaring tiisin sa music earphone.

Pagkakaiba sa detalye

Lakas ng headphone:

Karaniwang ipinapalagay na mas malaki ang diyametro ng busina, mas mataas ang lakas ng headphone, ngunit sa totoo lang ay hindi ito palaging totoo, dahil ang na-rate na lakas ng busina ay makakaapekto rin sa lakas ng headphone. Sa kabilang banda, mas malakas ang lakas ng mga gaming headset.

Saklaw ng tugon ng dalas:

Ang parameter na ito ay pangunahing ginagamit upang sukatin ang kakayahan ng headphone na muling lumitaw ang acoustic spectrum, at maririnig ng mga tao ang normal na saklaw na 20 hz - 20 KHZ. Kung ang saklaw ng frequency response ay mas mataas kaysa sa index ng headphone, kaya't napakataas ng headset, ang resolution ay maaaring magdala ng mas detalyadong pakikinig para masiyahan ang mga gumagamit.

Sensitibo:

Mas madali itong itulak kapag mas sensitibo ang headset. Mas maganda ang pakiramdam ng gumagamit kapag gumagamit ng sensitibong headset. Ang karaniwang sensitibidad ng mga headset sa merkado ay nasa hanay na 90DB-120DB, at ang mga parametro ng mataas na kalidadmga pasadyang headset sa paglalaroay karaniwang mas mataas kaysa sa saklaw na ito.

mga headphone na may wire

Pagkakaiba ng tunog

Para sa mga manlalaro ng laro, lalo na sa mga larong FPS na may putukan, kadalasang kinakailangang "makinig" upang matukoy ang posisyon ng kalaban, bilang ng mga tao, atbp., upang magamit ang mga kaukulang estratehiya sa opensiba at depensa. Sa puntong ito, hindi lamang kailangang makilala ng headset ang iba't ibang sound effect sa kapaligiran ng laro, kundi nangangailangan din ito ng mataas na kalidad ng tunog para sa mga voice call sa laro. Samakatuwid, maraming tagagawa ang nagtutulak sa multi-channel na teknolohiya ng 5.1 at 7.1, hindi lamang dahil mas makatotohanan ang sound effect ng mga mainstream na laro, kundi dahil din kumpara sa two-channel music headset, maaaring mapataas ng multi-channel ang pakiramdam ng presensya sa laro, malutas ang pangangailangan sa pagpoposisyon ng tunog, at hayaan ang mga manlalaro na magkaroon ng mas mahusay na paglalaro sa laro.

Ang 5.1 channel system ay binubuo ng 5 speaker at 1 low-frequency speaker, na gumagamit ng limang direksyon mula kaliwa, gitna, kanan, kaliwang likod, at kanang likod upang maglabas ng tunog, at ang hinahanap na 7.1 channel ay mas mayaman. Ang 7.1 channel ay nahahati sa virtual 7.1 channel at pisikal na 7.1 channel. Dahil sa mga katangian ng virtual 7.1, ang oryentasyon nito ay mas tumpak kaysa sa pisikal na 7.1, ngunit mula sa perspektibo ng spatial na kahulugan, ang pisikal na 7.1 channel ay mas makatotohanan. Ang mga pangunahing headset sa merkado ay kadalasang gumagamit ng virtual 7.1 channel, dahil ang gastos sa produksyon at pag-debug ay medyo mababa, ang katumbas na gastos sa pagbili ay mas mura kaysa sa mga pisikal na headset, at ang kasalukuyang teknolohiya ng sound channel simulation ay lubos na maunlad, na kayang matugunan ang mga pangangailangan ng mga manlalaro.
Ang mga music headphone ay makakagawa lamang ng kaliwa at kanang mga channel, hindi gayahin ang maraming channel. Dahil kailangang ipakita ng mga music headphone ang antas ng musika, boses, instrumento, at pakiramdam ng eksena. Sa kabilang banda, hindi kailangang isama ng mga gaming headset ang lahat ng mataas na kalidad na low frequencies, at sa maraming pagkakataon kailangan nilang pigilan ang low frequencies, na nagbibigay-daan sa manlalaro na makarinig ng mas mataas na frequencies at maging mas mulat sa kanilang paligid. Napakaraming low-frequency signals, at ang mga manlalaro ay nakakatanggap ng napakaraming impormasyon para marinig ang ginagawa ng ibang mga manlalaro.
Bukod sa teknolohiyang multi-channel, maaari ring mapataas ng mga game headset ang pakiramdam ng manlalaro na nakikinig. Upang makakuha ng mas kapana-panabik at nakakagulat na mga epekto, karaniwang pinapahusay ng mga game headset ang tunog. Gayunpaman, ang pinakamahalagang bagay para sa mga music headphone ay ang kalidad ng tunog at mataas na restorasyon. Mas binibigyang-pansin nila ang pagsasaayos ng laki ng tunog, koneksyon sa mataas at mababang frequency at lakas ng pag-parse ng tunog, at mas binibigyang-pansin ang mga detalye ng tunog. Kahit ang maliliit na tunog ay maaaring maramdaman.
Bilang isang hinangong produkto ng mga headset sa larangan ng mga laro, ang mga game headset ay kailangang magsakripisyo ng ilang kalidad ng tunog upang makamit ang ilang partikular na tungkulin. Ang mga ganitong headset ay hindi na angkop para sa pakikinig ng musika, lalo na ang high-frequency na musika. Pangunahing ginagamit ng mga game headset ang mga game headset upang maranasan ang presensya ng laro, kaya ang mga ito ay idinisenyo upang maging lubos na na-render, na may diin sa stereo sound at immersion. Gayunpaman, kung hindi ka naglalaro ng mga propesyonal na larong pangkompetensya, o naglalaro ng mga larong FPS na kailangang marinig ang boses at matukoy ang posisyon, at nangangailangan ng tumpak na pagpoposisyon, ang mga ordinaryong headphone ay maaaring matugunan ang pang-araw-araw na pangangailangan.

Panghuli, ang mga music headset at gaming headset ay may iba't ibang posisyon at gamit. Mas malakas ang espesyal na kakayahan sa pag-render ng game headset, na may tumpak na oryentasyon, na maaaring magbigay ng malakas na pakiramdam ng presensya at paglulubog, ngunit mahina ang mataas na frequency, at ang pakikinig sa konsiyerto ay magiging magulo. Napakalakas ng kakayahan sa pagbabawas ng tunog ng mga music headphone, at balanse ang pagganap ng tatlong frequency ng mataas, gitna, at mababa, na maaaring magdala ng mas purong karanasan sa tunog. Bukod pa rito, bilang isang game headset, binibigyang-halaga nito ang rendering effect ng mga sound effect. Dahil pangunahing ginagamit ng mga manlalaro ang mga headphone upang maranasan ang pakiramdam ng eksena ng laro, ang game headset ay dinisenyo na may mataas na pakiramdam ng pag-render, at binibigyang-diin ang three-dimensional na pakiramdam ng tunog, upang ang mga manlalaro ay magkaroon ng nakaka-engganyong damdamin.
Kung ikaw ay isang masugid na gamer, nakikipag-usap sa iyong mga kaibigan online habang naglalaro ka, at sa pangkalahatan ay gusto mo ang pinaka-makatotohanang surround sound hangga't maaari habang naglalaro ka – kung gayon ang gaming headphones ay maaaring ang pinakaangkop para sa iyo.
Sa kabilang banda, kung mas gusto mo ang kadalian sa pagdadala at privacy habang nakikinig ng musika – maaaring ang music headphones ang pinakaangkop sa iyo.
Ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay dapat na malinaw sa lahat, ayon sa kanilang sariling mga pangangailangan upang pumili ng tamang headphone. Ang Wellyp ay isang propesyonaltagagawa ng headphoneay may malawak na seleksyon ng mga item para sa gaming headset atmga wired gaming earbudsupang umangkop sa iyong mga pangangailangan. Malugod kaming tinatanggap na makipag-ugnayan kung mayroon kang anumang tulong.

I-customize ang Iyong Sariling Gaming Headset

Ipakita ang iyong kakaibang istilo at maging kakaiba sa mga kakumpitensyamga pasadyang headsetmula sa WELLYP. Nag-aalok kami ng ganap na pagpapasadya para sa gaming headset, na nagbibigay sa iyo ng kakayahang magdisenyo ng sarili mong gaming headset mula sa simula. I-personalize ang iyong mga Speaker Tag, mga kable, mikropono, mga ear cushion at marami pang iba.

Isulat ang iyong mensahe dito at ipadala ito sa amin

Mga Uri ng Earbud at Headset


Oras ng pag-post: Nob-03-2022