Fon Kepala Permainan VS Fon Kepala Muzik – Apakah Perbezaannya?

Perbezaan antaraalat dengar permainan berwayardan fon kepala muzik ialah fon kepala permainan memberikan kualiti audio permainan yang sedikit lebih tinggi daripada fon kepala muzik. Fon kepala permainan juga lebih berat dan lebih besar daripada fon kepala muzik, jadi ia biasanya tidak digunakan di luar permainan.

Hari ini, terdapat semakin banyak jenis fon kepala,fon telinga permainan untuk pc. dan kategori-kategorinya semakin terperinci. Fon kepala boleh dibahagikan kepada fon kepala HiFi, fon kepala sukan, fon kepala pembatalan hingar dan fon kepala permainan mengikut fungsi dan senarionya.

Tiga jenis alat dengar pertama semuanya termasuk dalam subkategori fon kepala muzik, manakala alat dengar permainan adalah alat bantu fon kepala yang disesuaikan untuk permainan e-sukan. Sebab kemunculan fon kepala permainan adalah kerana fon kepala muzik umum tidak lagi dapat memenuhi keperluan pemain permainan, manakala tetikus permainan akan direka bentuk mengikut keperluan pemain, dengan menambah lebih banyak fungsi, untuk membantu pemain mencapai permainan yang lebih baik. Mari kita fokus pada perbezaan antara alat dengar permainan dan alat dengar muzik. Diharap dapat membolehkan pengguna memahami perbezaan antara kedua-dua jenis fon kepala ini supaya mereka boleh membeli jenis fon kepala yang betul.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Perbezaan rupa

Memandangkan pemain permainan pada amnya mahukan penutup telinga yang lebar dan besar untuk fon kepala permainan, ia hampir selalunya bentuknya jauh lebih besar daripada fon kepala muzik, dan kabelnya pada amnya lebih panjang. Di samping itu, fon kepala permainan merangkumi banyak elemen unik permainan, seperti lampu nafas dan peranti mikrofon yang paling klasik, yang telah menjadi simbol fon kepala permainan yang paling menonjol.
Dan fon kepala muzik akan mengejar mudah, kecil, mudah untuk dibawa oleh pengguna, jadi secara relatifnya, penampilan fon kepala muzik akan lebih halus, dari segi bahan juga akan mengejar tekstur dan fesyen yang cantik, selaras dengan keperluan berkualiti tinggi pencinta muzik.

Reka bentuk penutup telinga:

Ramai pemain menyukai penutup telinga yang lebar dan besar kerana ia membolehkannya melilit telinga sepenuhnya dan membolehkan mereka melibatkan diri dalam permainan. Hasilnya, alat dengar permainan jauh lebih besar dari segi penampilan berbanding alat dengar muzik, dan kabelnya pada amnya lebih panjang. Walaupun fon kepala muzik lebih mengejar penampilan yang ringkas, kecil, mudah alih yang mudah, jadi penampilan fon kepala muzik akan lebih halus, isipadu yang agak ringan, dari segi bahan dan reka bentuk akan lebih mengejar tekstur dan fesyen yang cantik, selaras dengan keperluan estetik pencinta muzik.

Reka bentuk pencahayaan:

Untuk menggemakan elemen permainan, banyak produk periferal suka mereka bentuk lampu untuk menjadikan produk lebih menarik, seperti pelbagai papan kekunci pernafasan RGB, oleh itu "lampu kuda larian". Begitu juga untuk alat dengar permainan, tetapi tidak semua alat dengar permainan mempunyai pencahayaan, yang biasanya terdapat pada alat dengar esports kelas pertengahan hingga tinggi. Pemain boleh menetapkan kesan pencahayaan mereka sendiri, dan keamatan cahaya, cahaya dan gelap akan berubah dengan kelantangan alat dengar, terdapat rasa integrasi dengan alat dengar, rendaman sangat kuat. Sebaliknya, fon kepala muzik umum tidak akan menggunakan reka bentuk sedemikian, lagipun, kedudukannya berbeza, penggunaan pemandangannya berbeza, tiada siapa yang mahu bersendirian mendengar muzik dengan senyap, di dalam rumah memberikan perubahan pantas, kesan cahaya yang mempesonakan.

Reka bentuk MIC:

Alat dengar permainandireka bentuk untuk permainan, jadi semasa bermain permainan, alat dengar merupakan alat komunikasi yang diperlukan. Ia mudah untuk ahli pasukan berkomunikasi semasa pertempuran pasukan. Banyak alat dengar permainan kini menggunakan port USB, dan modul terbina dalam memerlukan kuasa. Fon kepala muzik, terutamanya fon kepala HiFi, tidak didatangkan dengan mikrofon, apatah lagi wayar. Ini kerana penambahan fon kepala boleh menjejaskan kualiti bunyi. Kedudukan fon telinga muzik itu sendiri adalah untuk memulihkan kualiti bunyi ke tahap yang tinggi, jadi reka bentuk yang memberi kesan kepada kualiti bunyi fon telinga tidak boleh diterima pada fon telinga muzik.

Perbezaan spesifikasi

Kuasa fon kepala:

Biasanya diandaikan bahawa semakin besar diameter hon, semakin tinggi kuasa fon kepala, tetapi sebenarnya ini tidak semestinya benar, kerana kuasa hon yang dinilai juga akan mempengaruhi kuasa fon kepala. Sebaliknya, alat dengar permainan menggunakan lebih banyak kuasa.

Julat tindak balas frekuensi:

Parameter ini digunakan terutamanya untuk mengukur keupayaan spektrum akustik untuk muncul semula pada fon kepala, dan orang ramai boleh mendengar julat normal 20 hz - 20 KHZ, jika julat tindak balas frekuensi lebih besar daripada indeks fon kepala, supaya alat dengar sangat tinggi, resolusi boleh membawa pendengaran yang lebih terperinci untuk dinikmati oleh pengguna.

Kepekaan:

Lebih sensitif alat dengar, lebih mudah untuk menolaknya. Lebih sensitif alat dengar, lebih baik pemain akan rasa apabila menggunakan alat dengar yang sangat sensitif. Kepekaan umum alat dengar di pasaran adalah dalam julat 90DB-120DB, dan parameter kualiti tinggifon kepala permainan tersuaibiasanya lebih tinggi daripada julat ini.

fon kepala berwayar

Perbezaan bunyi

Bagi pemain permainan, terutamanya dalam permainan FPS tembak-menembak, selalunya perlu "mendengar" untuk mengenal pasti kedudukan musuh, bilangan orang, dan sebagainya, supaya dapat menerima pakai strategi serangan dan pertahanan yang sepadan. Pada ketika ini, alat dengar bukan sahaja perlu membezakan pelbagai kesan bunyi dalam persekitaran permainan, tetapi juga memerlukan kualiti bunyi yang tinggi untuk panggilan suara dalam permainan. Oleh itu, banyak pengeluar sedang mendorong teknologi berbilang saluran 5.1 dan 7.1, bukan sahaja kerana kesan bunyi permainan arus perdana lebih realistik, tetapi juga kerana berbanding dengan alat dengar muzik dua saluran, berbilang saluran boleh meningkatkan rasa kehadiran dalam permainan, menyelesaikan keperluan kedudukan bunyi, dan membolehkan pemain bermain dengan lebih baik dalam permainan.

Sistem saluran 5.1 terdiri daripada 5 pembesar suara dan 1 pembesar suara frekuensi rendah, menggunakan lima arah kiri, tengah, kanan, belakang kiri, belakang kanan untuk mengeluarkan bunyi, dan saluran 7.1 yang dicari-cari adalah lebih kaya. Saluran 7.1 dibahagikan kepada saluran 7.1 maya dan saluran 7.1 fizikal. Disebabkan oleh ciri-ciri maya 7.1, orientasinya jauh lebih tepat daripada fizikal 7.1, tetapi dari perspektif deria ruang, saluran fizikal 7.1 lebih nyata. Alat dengar arus perdana di pasaran kebanyakannya menggunakan saluran 7.1 maya, kerana kos pengeluaran dan penyahpepijatan agak rendah, kos pembelian yang sepadan jauh lebih murah daripada alat dengar saluran fizikal, dan teknologi simulasi saluran bunyi semasa sangat matang, dapat memenuhi keperluan pemain.
Fon kepala muzik hanya akan melakukan saluran kiri dan kanan, bukan mensimulasikan berbilang saluran. Kerana fon kepala muzik perlu menunjukkan tahap muzik, vokal, instrumen dan deria pemandangan. Sebaliknya, fon kepala permainan tidak perlu merangkumi semua frekuensi rendah berkualiti tinggi, dan dalam banyak kes, ia perlu menyekat frekuensi rendah, membolehkan pemain mendengar lebih banyak frekuensi tinggi dan lebih peka terhadap persekitaran mereka. Terdapat terlalu banyak isyarat frekuensi rendah, dan pemain menerima terlalu banyak maklumat untuk mendengar apa yang pemain lain lakukan.
Selain teknologi berbilang saluran, alat dengar permainan juga boleh meningkatkan rasa rendaman pemain. Untuk mendapatkan kesan yang lebih mengujakan dan mengejutkan, alat dengar permainan secara amnya meningkatkan bunyi. Walau bagaimanapun, perkara yang paling penting untuk fon kepala muzik ialah kualiti bunyi dan pemulihan yang tinggi. Ia memberi lebih perhatian kepada pelarasan saiz bunyi, sambungan frekuensi tinggi dan rendah serta kuasa penghuraian bunyi, dan memberi lebih perhatian kepada perincian bunyi. Malah bunyi kecil boleh dikesan.
Sebagai produk terbitan alat dengar dalam bidang permainan, alat dengar permainan mesti mengorbankan beberapa kualiti bunyi untuk mencapai beberapa fungsi tertentu. Alat dengar sedemikian tidak lagi sesuai untuk mendengar muzik, terutamanya muzik frekuensi tinggi. Pemain menggunakan alat dengar permainan terutamanya untuk merasai kehadiran permainan, jadi ia direka bentuk untuk diberikan dengan sangat baik, dengan penekanan pada bunyi stereo dan rendaman. Walau bagaimanapun, jika anda tidak bermain permainan kompetitif profesional, atau bermain permainan FPS yang perlu mendengar suara dan mengenal pasti kedudukan, dan memerlukan kedudukan yang tepat, fon kepala biasa boleh memenuhi keperluan harian.

Akhir sekali, alat dengar muzik dan alat dengar permainan diletakkan secara berbeza dan mempunyai tujuan yang berbeza. Keupayaan pemaparan khas alat dengar permainan adalah lebih kuat, dengan orientasi yang tepat, yang dapat memberikan rasa kehadiran dan rendaman yang kuat, tetapi frekuensi tinggi adalah lemah, dan mendengar konsert akan terasa huru-hara. Keupayaan pengurangan bunyi fon kepala muzik sangat kuat, dan prestasi tiga frekuensi tinggi, sederhana dan rendah adalah seimbang, yang dapat memberikan pengalaman bunyi yang lebih tulen. Selain itu, sebagai alat dengar permainan, ia sangat mementingkan kesan pemaparan kesan bunyi. Oleh kerana pemain permainan terutamanya menggunakan fon kepala untuk mengalami rasa adegan permainan, alat dengar permainan direka bentuk dengan rasa pemaparan yang tinggi, dan rasa bunyi tiga dimensi ditekankan, supaya pemain dapat merasakan perasaan yang mendalam.
Jika anda seorang pemain permainan yang tegar, berbual dengan rakan anda dalam talian semasa anda bermain permainan, dan secara keseluruhannya mahukan bunyi keliling yang paling realistik semasa anda bermain – maka fon kepala permainan mungkin paling sesuai untuk anda.
Sebaliknya, jika anda lebih suka mudah alih dan privasi semasa mendengar muzik – maka fon kepala muzik mungkin paling sesuai untuk anda.
Perbezaan antara kedua-duanya mesti jelas kepada semua orang, mengikut keperluan mereka sendiri untuk memilih fon kepala yang betul. Wellyp ialah seorang profesionalpengeluar fon kepalamempunyai pelbagai pilihan alat dengar permainan danfon telinga permainan berwayaruntuk memenuhi keperluan anda. Sila hubungi kami jika anda mempunyai sebarang bantuan.

Sesuaikan Alat Dengar Permainan Anda Sendiri

Tunjukkan gaya unik anda sendiri dan tonjolkan diri daripada pesaingfon kepala tersuaidaripada WELLYP. Kami menawarkan penyesuaian penuh untuk alat dengar permainan, memberikan anda keupayaan untuk mereka bentuk alat dengar permainan anda sendiri dari bawah ke atas. Peribadikan Tag Pembesar Suara, kabel, mikrofon, kusyen telinga dan banyak lagi.

Tulis mesej anda di sini dan hantarkannya kepada kami

Jenis-jenis Fon Telinga & Fon Kepala


Masa siaran: 03-Nov-2022