Het verschil tussenbekabelde gamingheadsetsEn muziekhoofdtelefoons zijn dat gaminghoofdtelefoons een iets hogere gaming-audiokwaliteit bieden dan muziekhoofdtelefoons. Gaminghoofdtelefoons zijn ook zwaarder en groter dan muziekhoofdtelefoons, dus ze worden meestal niet buiten het gamen gebruikt.
Tegenwoordig zijn er steeds meer soorten hoofdtelefoons,gaming oordopjes voor pc. en de categorieën worden steeds gedetailleerder. Headsets kunnen worden onderverdeeld in hifi-headsets, sportheadsets, noise-cancelling headsets en gamingheadsets, afhankelijk van hun functies en scenario's.
De eerste drie soorten headsets vallen allemaal in de subcategorie muziekhoofdtelefoons, terwijl gamingheadsets randapparatuur zijn die speciaal is ontworpen voor esports-games. De opkomst van gamehoofdtelefoons is dat gewone muziekhoofdtelefoons niet langer voldoen aan de behoeften van gamers, terwijl gamemuizen worden ontworpen op basis van de behoeften van spelers en meer functies toevoegen om spelers te helpen beter te presteren in de game. Laten we ons concentreren op de verschillen tussen gamingheadsets en muziekheadsets. We hopen consumenten het verschil tussen deze twee soorten hoofdtelefoons te laten begrijpen, zodat ze de juiste hoofdtelefoon kunnen kopen.
Verschillen in uiterlijk
Omdat gamers over het algemeen brede en grote oorkappen zoeken voor game-hoofdtelefoons, zijn deze bijna altijd veel groter dan muziekhoofdtelefoons en is de kabel over het algemeen langer. Bovendien bevatten gaming-hoofdtelefoons veel unieke elementen, zoals de meest klassieke ademlampjes en microfoons, die de meest prominente symbolen van gaming-hoofdtelefoons zijn geworden.
En muziekhoofdtelefoons zullen eenvoudig, klein en gemakkelijk mee te nemen zijn voor gebruikers, dus relatief gezien zal het uiterlijk van muziekhoofdtelefoons delicater zijn, qua materiaal zullen ze ook streven naar textuur en mode mooi, in lijn met de hoge kwaliteitsbehoeften van muziekliefhebbers.
Ontwerp van oorkappen:
Veel gamers houden van brede, grote oorkappen, omdat ze volledig om hun oren passen en hen in staat stellen om helemaal op te gaan in de game. Hierdoor zien gameheadsets er veel groter uit dan muziekheadsets, en de kabels zijn over het algemeen langer. Hoewel muziekhoofdtelefoons meer gericht zijn op het uiterlijk van een eenvoudige, kleine en handige, draagbare hoofdtelefoon, zal het uiterlijk van muziekhoofdtelefoons verfijnder zijn, met een relatief laag volume, en qua materiaal en ontwerp meer gericht zijn op textuur en stijl, passend bij de esthetische behoeften van muziekliefhebbers.
Lichtontwerp:
Om de game-elementen te weerspiegelen, ontwerpen veel randapparatuur graag verlichting om de producten cooler te maken, zoals een verscheidenheid aan RGB-ademhalingstoetsenborden, vandaar de "rennende paardenlamp". Hetzelfde geldt voor gamingheadsets, maar niet alle gamingheadsets hebben verlichting, wat doorgaans te vinden is in midden- tot topklasse esportsheadsets. Spelers kunnen hun eigen lichteffect instellen en de intensiteit van het licht, licht en donker, verandert met het volume van de headset. Dit zorgt voor een gevoel van integratie met de headset en zorgt voor een bijzonder sterke immersie. Normale muziekhoofdtelefoons daarentegen zullen een dergelijk ontwerp niet gebruiken. De positionering is immers anders, het gebruik van de scène is anders en niemand wil alleen rustig naar muziek luisteren. Binnenshuis is er een snelle verandering in het lichteffect.
MIC-ontwerp:
Game-headsetszijn ontworpen voor games, dus tijdens het gamen zijn de headsets een noodzakelijk communicatiemiddel. Het is handig voor teamleden om te communiceren tijdens teamgevechten. Veel gamingheadsets gebruiken tegenwoordig USB-poorten en de ingebouwde modules hebben stroom nodig. Muziekhoofdtelefoons, met name hifi-hoofdtelefoons, worden niet geleverd met een microfoon, laat staan een kabel. Dit komt omdat de toevoeging van een hoofdtelefoon de geluidskwaliteit kan beïnvloeden. De positionering van de muziekhoofdtelefoon zelf is bedoeld om de geluidskwaliteit optimaal te houden, dus het ontwerp dat de geluidskwaliteit van de oortelefoon beïnvloedt, kan niet worden getolereerd op de muziekhoofdtelefoon.
Specificatieverschil
Vermogen koptelefoon:
Over het algemeen wordt aangenomen dat hoe groter de diameter van de hoorn, hoe hoger het vermogen van de hoofdtelefoon, maar in werkelijkheid is dit niet per se waar, omdat het nominale vermogen van de hoorn ook van invloed is op het vermogen van de hoofdtelefoon. Gamingheadsets daarentegen gaan voor meer vermogen.
Frequentieresponsbereik:
Deze parameter wordt voornamelijk gebruikt om het vermogen van de hoofdtelefoon om het akoestische spectrum weer te geven te meten. Mensen kunnen het normale bereik van 20 Hz - 20 KHZ horen. Als het frequentieresponsbereik groter is dan de index van de hoofdtelefoon, kan de hoofdtelefoon zeer hoog zijn en de resolutie zorgen voor een gedetailleerder luistergenot voor de gebruikers.
Gevoeligheid:
Hoe gevoeliger de headset, hoe gemakkelijker hij te bedienen is. Hoe gevoeliger de headset, hoe beter de speler een zeer gevoelige headset zal voelen. De gemiddelde gevoeligheid van headsets op de markt ligt tussen de 90 dB en 120 dB, en de parameters van hoogwaardige headsets zijn:aangepaste gamingheadsetsliggen meestal hoger dan dit bereik.
Geluidsverschil
Voor gamers, met name in FPS-games met vuurgevechten, is het vaak nodig om te "luisteren" om de positie van de vijand, het aantal spelers, enz. te identificeren, om zo de juiste aanvals- en verdedigingsstrategieën te kunnen gebruiken. Op dit punt moet de headset niet alleen verschillende geluidseffecten in de gameomgeving kunnen onderscheiden, maar ook een hoge geluidskwaliteit voor spraakoproepen in de game. Daarom promoten veel fabrikanten multichannel-technologie van 5.1 en 7.1, niet alleen omdat het geluidseffect van mainstream games realistischer is, maar ook omdat multichannel, in vergelijking met een hoofdtelefoon met twee kanalen, het gevoel van aanwezigheid in de game kan vergroten, de behoefte aan geluidspositionering kan wegnemen en spelers een betere spelervaring kan bieden.
Een 5.1-kanaalsysteem bestaat uit 5 luidsprekers en 1 lagetonenluidspreker. Het geluid wordt weergegeven in vijf richtingen: links, midden, rechts, linksachter en rechtsachter. Het veelgevraagde 7.1-kanaal is rijker. Het 7.1-kanaal is onderverdeeld in een virtueel 7.1-kanaal en een fysiek 7.1-kanaal. Dankzij de eigenschappen van virtueel 7.1 is de oriëntatie veel nauwkeuriger dan die van fysiek 7.1, maar vanuit ruimtelijk perspectief is fysiek 7.1-kanaal realistischer. De gangbare headsets op de markt gebruiken meestal virtueel 7.1-kanaal, omdat de productie- en debugkosten relatief laag zijn, de bijbehorende aanschafprijs veel lager is dan bij headsets met een fysiek kanaal en de huidige simulatietechnologie voor geluidskanalen zeer volwassen is en aan de behoeften van spelers kan voldoen.
Muziekhoofdtelefoons kunnen alleen het linker- en rechterkanaal weergeven, en simuleren geen meerdere kanalen. Muziekhoofdtelefoons moeten namelijk het niveau van de muziek, zang, instrumenten en de omgeving weergeven. Gamingheadsets hoeven daarentegen niet alle hoogwaardige lage frequenties te bevatten en moeten in veel gevallen de lage frequenties juist onderdrukken, waardoor de speler meer hoge frequenties kan horen en zich beter bewust is van zijn omgeving. Er zijn te veel laagfrequente signalen en spelers ontvangen te veel informatie om te horen wat andere spelers doen.
Naast multichannel-technologie kunnen gameheadsets ook het gevoel van immersie van de speler vergroten. Om spannendere en schokkendere effecten te bereiken, verbeteren gameheadsets over het algemeen het geluid. Het belangrijkste voor muziekhoofdtelefoons is echter de geluidskwaliteit en het hoge geluidsherstel. Ze besteden meer aandacht aan de aanpassing van het geluidsformaat, de verbinding tussen hoge en lage frequenties en het vermogen om geluid te parsen, en besteden meer aandacht aan geluidsdetails. Zelfs de kleinste geluiden kunnen worden waargenomen.
Als afgeleid product van headsets voor games moeten gameheadsets een deel van de geluidskwaliteit inleveren om bepaalde functies te kunnen vervullen. Dergelijke headsets zijn niet langer geschikt om naar muziek te luisteren, met name naar muziek met een hoge frequentie. Gamers gebruiken gameheadsets voornamelijk om de aanwezigheid van de game te ervaren, dus ze zijn ontworpen voor een hoge weergavekwaliteit, met de nadruk op stereogeluid en immersie. Als je echter geen professionele competitieve games speelt, of FPS-games speelt waarbij je de stem moet horen, de positie moet bepalen en nauwkeurige positionering nodig hebt, kunnen gewone hoofdtelefoons aan de dagelijkse behoeften voldoen.
Ten slotte worden muziekheadsets en gamingheadsets anders gepositioneerd en dienen ze verschillende doeleinden. De gameheadset heeft een sterkere rendering, met een nauwkeurige oriëntatie, wat een sterk gevoel van aanwezigheid en immersie kan bieden, maar de hoge frequenties zijn slecht, waardoor het luisteren naar een concert chaotisch aanvoelt. De geluidsreductie van muziekheadsets is zeer sterk en de prestaties van de drie frequenties (hoog, midden en laag) zijn in balans, wat kan zorgen voor een zuiverdere geluidservaring. Bovendien hecht de gameheadset, als gameheadset, veel belang aan het rendering-effect van geluidseffecten. Omdat gamers voornamelijk een hoofdtelefoon gebruiken om de scène in de game te ervaren, is de gameheadset ontworpen met een hoog renderingsgevoel en wordt het driedimensionale geluidsgevoel benadrukt, zodat spelers een meeslepend gevoel kunnen ervaren.
Als je een fervent gamer bent, online met je vrienden praat terwijl je speelt en over het algemeen het meest realistische surround sound mogelijk wilt tijdens het spelen, dan zijn gaming-koptelefoons misschien de beste keuze voor jou.
Als u daarentegen de voorkeur geeft aan draagbaarheid en privacy terwijl u naar muziek luistert, dan zijn muziekhoofdtelefoons wellicht de beste keuze voor u.
Het verschil tussen de twee moet voor iedereen duidelijk zijn, afhankelijk van hun eigen behoeften om de juiste hoofdtelefoon te kiezen. Wellyp is een professionelehoofdtelefoonfabrikantheeft een ruime keuze aan gaming headsets enbedrade gaming-oordopjesom aan uw behoeften te voldoen. Neem gerust contact met ons op als u hulp nodig heeft.
Personaliseer je eigen gamingheadset
Toon je eigen unieke stijlgevoel en onderscheid je van de concurrentie metaangepaste headsetsVan WELLYP. Wij bieden volledige personalisatie voor gamingheadsets, zodat je je eigen gamingheadset helemaal zelf kunt ontwerpen. Personaliseer je speakertags, kabels, microfoon, oorkussens en meer.
Bent u in het bedrijfsleven,dan vindt u dit wellicht ook interessant:
Soorten oordopjes en headsets
Plaatsingstijd: 3 november 2022